پیام سپاهان - گیم فا / شرکت مایکروسافت با برند ایکس باکس در سالهای اخیر تلاش کرده تا حضور خود را در بازار بازیهای آسیایی گسترش دهد. پس از تجربههای محدود با استودیوهای ژاپنی، حالا تمرکز این شرکت بهسمت چین معطوف شده، بازاری که بهسرعت در حال رشد بوده و استودیوهای مستقل آن موفق شدهاند آثار بزرگی را روانهی بازار جهانی کنند.
در جدیدترین اقدام، تیم ایکس باکس اعلام کرده که بهدنبال استخدام یک مدیر توسعه کسبوکار چین است. این موقعیت شغلی در تیم «همکاریها و توسعه کسبوکار ایکس باکس» تعریف شده و هدف آن، هدایت فعالیتهای تجاری با ناشران و توسعهدهندگان بازی در سراسر آسیاست. طبق آگهی رسمی، وظایف این فرد شامل بستن قراردادهای همکاری در زمینهی ایکس باکس، ویندوز، گیمپس و رویدادهای مرتبط خواهد بود.
بازار ![]()
این اقدام در ادامهی علاقهی ایکس باکس به همکاری با استودیوهای آسیایی صورت میگیرد. پیشتر، مایکروسافت با خرید شرکت بتسدا و استودیوی ژاپنی Tango Gameworks تلاش کرد تا به بازار ژاپن ورود کند. با وجود موفقیت بازی Hi-Fi Rush، استودیو Tango بهطرز غیرمنتظرهای تعطیل شد، اما این اتفاق مانع از ادامهی مسیر ایکس باکس در آسیا نشده است.
تمرکز جدید بر چین، بیدلیل نیست. استودیوهای چینی دیگر صرفاً نقش پشتیبان برای شرکتهای غربی و ژاپنی را ایفا نمیکنند. بازیهایی چون Black Myth: Wukong و Wuchang: Fallen Feathers نشان دادهاند که توسعهدهندگان چینی توانایی تولید آثار AAA با کیفیت بالا را دارند. این موفقیتها باعث شده تا نگاه شرکتهای بزرگ غربی به بازار چین جدیتر شود.
استخدام مدیر توسعه کسبوکار در چین میتواند زمینهساز ورود بازیهای بومی چین به سرویسهایی چون گیمپس باشد. این موضوع نهتنها به گسترش مخاطبان کمک میکند، بلکه به توسعهدهندگان چینی نیز فرصت دیدهشدن در بازار جهانی را میدهد. از طرفی، این اقدام میتواند به توسعهی زیرساختهای محلی ایکس باکس بهویژه با توجه به چالشهای قانونی و فرهنگی خاص این بازار در چین کمک کند.
مایکروسافت در سالهای اخیر تلاش کرده تا گیم پس را بهعنوان یکی از ستونهای اصلی اکوسیستم ایکس باکس معرفی کند. ورود بازیهای چینی به این سرویس، میتواند تجربهی کاربران را متنوعتر کرده و به رشد صنعت بازی در شرق آسیا کمک کند.