سه شنبه ۱۱ شهريور ۱۴۰۴

اقتصادی

بررسی بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater | متال گیر بدون کوجیما؟

بررسی بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater | متال گیر بدون کوجیما؟
پیام سپاهان - زومجی / مابین مدعیان، فقط تیم «ویچرس استودیوز» توانست به‌اندازه جرئت بزرگش، در آزمون متال‌گیر و کوجیما نمره کامل نه؛ اما نمره قبولی را بگیرد. تنها گذر زمان قادر ...
  بزرگنمايي:

پیام سپاهان - زومجی / مابین مدعیان، فقط تیم «ویچرس استودیوز» توانست به‌اندازه جرئت بزرگش، در آزمون متال‌گیر و کوجیما نمره کامل نه؛ اما نمره قبولی را بگیرد.
تنها گذر زمان قادر به توصیف برخی چیزها است. دست خودمان نیست. قدرت کلام ما انسان‌ها در توصیف‌شان درجا می‌زند. ارزششان را پایین می‌آورد و کاری هم از دست‌مان ساخته نیست. مانند گل زیدان به بایرلورکوزن در فینال چمپیونز لیگ؛ مانند ضربه کاشته لیونل مسی در برابر لیورپول، مانند اجرای آوه ماریا از شوبرت، مانند ناک اوت جورج فورمن در مقابل محمد علی، اکران اودیسه فضایی کوبریک، پدرخوانده کاپولا و بلید رانر اسکات؛ پرتره‌هایی از ادغام شور وصف‌ناشدنی انسان با مهارتی هنرمندانه؛ که تاثیر جهانی‌شان به ورای مرزهای زمان دست می‌زند و نزد انسان‌ها جاودانه می‌شود. می‌توانید توصیف‌شان کنید؟ تلاش نکنید چون انتهای این مسیر، چیزی جز ناتوانی و احتمالا ناامیدی عایدتان نمی‌شود. سال 2004 یکی از همین پرتره‌ها در دنیای ویدیوگیم خلق شد: متال گیر سالید 3: اسنیک ایتر (Metal Gear Solid 3: Snake Eater).
بازار
بازی متال گیر سالید دلتا: اسنیک ایتر مخلوق تیم «ویچرس استودیوز» به‌حساب می‌آید؛ همون استودیو که پیش‌تر با ریمستر بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion بالاخره و پس از چندین سال فعالیت به‌عنوان استودیو پیشتیبان تیم‌های گردن‌کلفت، توانست صدای خود به‌عنوان گروهی بااستعداد از بازیسازان را به‌گوش بازیکنان برساند. نوسازی متال‌گیر 3 اما صحنه ورود جدی این استودیو در صحنه بازی‌سازی است. اثری که در دل تردید بازیکنان و به‌دور از ذهنیت خلاق تیم مولف بازی اصلی که استودیو «کوجیما پروداکشنز» باشد، مراحل توسعه خود را با محوریت «بازسازی بازی Metal Gear Solid 3: Snake Eater» پشت سر گذاشت. «بازسازی» کلمه‌ای است که در این بررسی پیرامون‌اش بحث خواهیم کرد. ماهیت این محصول به‌عنوان یک بازسازی، محتوای عرضه شده در آن، توانایی توجیه قیمت 70-80 دلاری‌اش در مقابل ارزش محتوایی و موارد این‌چنینی، پارامترهایی هستند که «باید» در زمان شنیده شدن نام «بازسازی»، مورد پرسش و بحث قرار بگیرند؛ در ورای تمامی این سوالات اما، این شجاعت بسیار و جربزه‌ی بزرگ تیم ویرچس بود که در نهایت، به خلق محصولی سربلند منجر شده است. اثری که نه‌تنها از دل کالبد مشکل‌دارش به‌سوی قبولی در آزمون متال‌گیر و کوجیما پل می‌زند، بلکه در برهوت ژانر اکشن/مخفی‌کاری، یکی از ارکان این ژانر را دوباره به زندگی برمی‌گرداند. این شما و این هم بررسی بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.


نظرات شما